jueves, 6 de febrero de 2014

Iniciativa

Los combatientes actúan por orden durante todo el combate, desde el resultado de iniciativa más alto hasta el más bajo. 

El orden en el que los luchadores llevan a cabo sus turnos se llama orden de iniciativa. El orden de iniciativa permanece inalterado de un asalto a otro, aunque la posición de una criatura en él puede variar tras retrasar o preparar una acción.


COMO TIRAR LA INICIATIVA

Tira 1d20 (un dado de 20 caras) y suma lo siguiente:
La mitad de tu nivel
• Tu modificador de Destreza
• Cualquier bonificador o penalizador aplicable

El resultado será tu iniciativa para este encuentro.

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