Los combatientes actúan por orden durante todo el combate, desde
el resultado de iniciativa más alto hasta el más bajo.
El orden en el que los luchadores llevan a
cabo sus turnos se llama orden de iniciativa. El
orden de iniciativa permanece inalterado de un asalto a otro, aunque la
posición de una criatura en él puede variar tras retrasar o preparar una
acción.
COMO TIRAR LA INICIATIVA
Tira 1d20 (un dado de 20 caras) y suma lo
siguiente:
La mitad de tu nivel
• Tu modificador de Destreza
• Cualquier bonificador o penalizador
aplicable
El resultado será tu iniciativa para este
encuentro.
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